• news

يتجمع بعض الأشخاص معًا ، بينما يقلب البعض الآخر الطاولة ، لكن هذه لا تزال لعبة لوحة صادقة.

في عام 2019 ، إرادة أعلن عن خطط لإطلاق "بامير السلام: الطبعة الثانية" على منصات اجتماعية مختلفة. في رسالة التفاعل ، سأله مستخدم الإنترنت بأدب ما إذا كان لديه أي خطط لإعادة طبع "شركة جون". فأجاب: "يوما ما. لكن ذلكإرادة بعد عامين على الأقل ".

sag

في أبريل 2021 ، "شركة جون: الطبعة الثانية "دخلت رسمياً مجال رؤية اللاعب. وصلت اللعبة بسرعة إلى قمة مخططات BGG و KS. في 21 أبريل ، انتهى التمويل الجماعي للعبة. تلقت اللعبة إجمالي 9150 شخصًا ودعمًا بقيمة 787216 دولارًا أمريكيًا. لهذه النتيجة ،إرادة كان مندهشا وراضيا جدا. ولكن يبدو أن ما يهتم به أكثر هو تتبع التاريخ.

"KS منصة جيدة جدًا"

في وقت متأخر من الليل، إرادة لا يزال نشطًا في مجال الرسائل في KS ، حيث يجيب على الأسئلة التي يطرحها مستخدمي الإنترنت بجدية وإخلاص.

هذا هو إرادةالموقف المعتاد. لم يكن أبدًا روتينيًا في عمله ، ربما بسبب احترافه كباحث تاريخي.
شركة جون ليس إرادةأول مباراة لـ كانساس. اليوم،إرادة أصبح مصممًا بارزًا في هذه الصناعة. مقارنة بـ "Pamir Peace: Second Edition" ،شركة جون لديه قدر أكبر من التمويل الجماعي وعدد أكبر من الأشخاص الداعمين.

مع تطور ألعاب الطاولة التي أصبحت موحدة أكثر فأكثر ، تعتمد جودة لعبة اللوحة أولاً على ناشر اللعبة ومصممها: يمثل الناشر معيار الإنتاج ، ويمثل المصمم جودة اللعبة.

كول ويرلالذي صمم بامير السلام و مولين يوانجي، تم تزويره في علامة ذهبية ، والتي تسمى أيضًا إرادة تأثير. هذا يعني أنه كلما تم تصميم لعبة بواسطةإرادة يخرج الناس إرادة بجنون "شراء ، شراء ، شراء". متى بدأ هذا التأثير في الظهور؟إرادة فكر لفترة ، لكنه لا يبدو أنه يعرف.

"على الرغم من أنه جزء من تسويقنا. لكني أعتقد أن وجود مجموعة أساسية من المعجبين أمر رائع. ولكن عندما رأيت البيانات الخلفية على KS ، فوجئت أيضًا بعدد الأشخاص الذين دعمواشركة جون، دون معرفة أي شيء عنها ، فقط بسبب اسمي. لذلك ، أعتقد أن هذا هو أحد أسباب نجاح Kickstarter. إنه يساعدك حقًا على توسيع نطاق جماهير جديدة ".

cvsdvg

ما هو شركة جون

شركة جون هي لعبة رمل صممها إرادة حول إدارة شركة محاكاة. في اللعبة ، يلعب اللاعبون دور عائلةشركة جون (شركة الهند الشرقية) ، التي تحاكي عمل شركة الهند الشرقية في مومباي ، بنغلاديش وأماكن أخرى في القرنين الثامن عشر والتاسع عشر ، بما في ذلك التجارة والعدوان المسلح وما إلى ذلك.

cdsvdf

اللعبة مقسمة إلى ستة نصوص ، K1-K6. الترتيب هو: كتاب تعليمي ، وكتاب كامل ، وكتاب لمكافحة الاحتكار ، وكتاب قصير كامل ، وكتاب إفلاس ، وكتاب لشخص واحد.

تعتمد هذه الآلية شبه التعاونية ولعبة المواجهة الاحتمالية على مهارات التفاوض لدى اللاعب. إنها أيضًا "الآلية الأساسية" التيإرادة كثيرا ما يتحدث عن على الموقع. يقال إن الأشخاص الذين لعبوا هذه اللعبة مرهقون من أفواههم في اللعبة. اللعبة "مفتوحة" للغاية لأن التأثيرات التي تلعبها مع أشخاص مختلفين مختلفة تمامًا.

اللعبة إرادة تصبح أكبر شركة تجارية في العالم تحت إدارتك وتحقق طموحات الإمبراطورية البريطانية ، ولكن إذا لم تلعب بشكل جيد ، إرادة فشل في تحقيق مبتغاه.

csv

في 4 مارس 2021 ، قبل وقت قصير من إطلاق جون ، إنك: الطبعة الثانية , إرادة نشر سجل المصمم على موقعه على الويب ، Wehrlegig ألعاب.

في حوالي عام 2018 ، من أجل تصميم أفضل لملف بامير السلام 2, إرادة وشقيقه أندرو (درو) مدبرة منزل ، أسسوا Wehrlegig ألعاب. كان درو مسؤولاً عن اختبار اللعبة وتطويرها ، بينما كان كول مسؤولاً عن التصميم الأساسي والفن والقواعد. بعد فترة وجيزة من الانتهاءبامير 2، بدأوا العمل عليه جون ، إنك: الطبعة الثانية.

شركة جون، المعروفة أيضًا باسم شركة الهند الشرقية ، هي عبارة عن هجاء جون بول. شركة جون - في إرادةرأي ، هذا ما كانت تدور حوله اللعبة ، شركة تدير شركة بدلاً من تاريخ العائلة.

 

الإمبريالية ليست كبيرة ، لكنها تتكون من العديد من الطمع الصغير الطمع المشترك. وبالنسبة للعبة سياسية واقتصادية ، يبدو من السهل تذكر اسم مجسم.

في اللحظة، شركة جون 2 حصل على تصنيف BGG 8.0 قبل أن تصل اللعبة إلى أيدي اللاعبين.

csdvfn

الإصدار الأول مقابل الإصدار الثاني

أحد التغييرات الأولى في شركة جون 2 هو زيادة مساحة التفاوض في اللعبة. "أريد أن أمنح اللاعبين المزيد من الأدوات للتفاوض بشأن مقايضات الموارد." إرادة المذكورة.

لكن زيادة مساحة مفاوضات التصميم مشكلة صعبة للغاية. على عكسبامير, كول قرر وضع التفاوض في صميم تصميمه لـ شركة جون 1. "هذه القاعدة مهمة جدا. عندما كنا نعمل على إصدار جديد ، فعلت كل ما بوسعي كمطور للتأكد من بقاء عناصر اللعبة كما هي في الإصدار الأول ".

بالإضافة إلى تحديث نظام الوعد القديم (يمكن تبديل الأشياء التي يملكها اللاعب في أي وقت) ونظام الحدث ، إرادة قام أيضًا بتغيير أشياء مثل بطاقات الوعد والخرائط لجعل اللعبة أسهل وأكثر سلاسة.

قم بتحديث نظام الحدث

"عندما كنت ألعب لعبة Republic of Rome ، كنت مفتونًا ببساطة اللعبة. لاحقًا ، عندما كنت أصمم John، Inc. ، قررت استخدام نظام الأحداث. يمكن إرجاع هذا النظام إلى الألعاب الحربية حيث يوجد في كل منطقة مجموعة من الأحداث السلوكية.

هذه السلوكيات إرادة تختلف حسب الوضع الاقتصادي والسياسي للمنطقة. يمكن للاعب رمي النرد وحل الأحداث المدرجة في الجدول ذي الصلة ".

cdvf

الخريطة

انه واضح شركة جونخضع تخطيطه لإصلاح شامل. في الإصدار الجديد ،إرادة نقل منطقة اللاعب إلى اليسار ووضع نسخة موسعة من الهند على الجانب الأيمن من الخريطة.

مع الخرائط إرادة يكون من الأسهل بكثير التنقل بين أنظمة الأحداث. لا تحافظ هذه التغييرات على تفاصيل الإصدار الأول فحسب ، بل تُثري أيضًا المظهر.

في النهاية، إرادة إنشاء نظام بسيط نسبيًا. كل طلب في النظام يضع سفينة ، مما يجعل الشركة مربحة. تم استبدال نظام الازدهار / الانهيار الاقتصادي القديم بنظام يجمع بين الميزان التجاري والوضع الاقتصادي ويمكن أن يغلق ويفتح الطلبات بناءً على الأحداث في الهند.

gfdt

الإمبريالية والاستعمار

إرادة تخرج من جامعة تكساس في أوستن. خلال درجة الماجستير ، ركزت أبحاثه على الشعر الإنجليزي في القرن الثامن عشر ، مثل الشعر الديني والشعر في بداية الثورة الصناعية. خلال الدكتوراه ، درس أيضًا تأثير الإمبريالية على الروائيين.

"عندما يلعب اللاعبون بامير السلام لأول مرة ، أصبح لدى الناس تعليق مشترك: اللعبة مجردة بعض الشيء. هذا تقييم جيد يوضح الفرق بين اللاعب وإعدادات اللعبة ".إرادة أخبرنا.

لكن شركة جون مختلف. تتضمن هذه اللعبة بشكل مباشر تشكيل وتطوير مفهومخيال إمبراطوري. كيف يجب على أمة أو منطقة أو حتى دولة أن تنظر إلى نفسها والعالم الذي تعيش فيه؟ هذا المفهوم مهم لأنه يسمح لنا بفهم أفضل لسلوك هذه الدول أو البلدان.

"الاستعمار مفهوم معقد. لن أتردد في وصف تصرفات شركة الهند الشرقية البريطانية في القرن الثامن عشر بأنها مستعمرة. معظمهم من رجال الأعمال وليس لديهم مصلحة في بناء إمبراطورية أو احتلال الهند. بعبارة أخرى ، لا يشاركون في السياسة. عادةً ما يكسبون المال ويعودون إلى المنزل للمسنين (يمكنك أيضًا إدراك ذلك في اللعبة). هذا يختلف عن استعمار الدول البريطانية والأمريكية في المستعمرات الحقيقية. يرتبط نظام هذا العالم ارتباطًا وثيقًا بأفكار الاستعمار التي يتخيلها الجميع ".

في بعض النواحي، شركة جون كما وصف كيف تم وضع هذه الأسس الأيديولوجية. إنها لعبة قوية ضد الاستعمار.

إرادة ذكر أيضًا ، "في الثلاثين عامًا الماضية ، وقعت بريطانيا في حالة فقدان ذاكرة الجماعية الإمبريالية. حتى أن بعض المؤرخين يستخدمون النقاط العمياء في تاريخ الناس لإثارة ضجة. وبالتالي،شركة جون: الطبعة الثانية خرجت الى حيز الوجود. هذه صورة غير تقليدية تسمح للاعبين بتجربة جوهر الإمبراطورية بشكل مباشر. بالطبع ، ليست هذه هي الطريقة الوحيدة لفهم الإمبريالية ، لكني آمل أن تساعد الناس على فهم التاريخ ".

على الرغم من عدم إصدار هذه اللعبة في الصين ، لا تزال هناك مجموعة من اللاعبين قاموا بترجمة القواعد الصينية لهذه اللعبة حب توليد الطاقة، وقد لعب العديد من اللاعبين هذه التحفة الفنية. عندما عبرت عن حب اللاعبين الصينيين وانتقادهم لـ "الانفتاح"إرادة، كان متحمسا جدا. 

"أنا سعيد حقًا لسماع هذا النوع من التقييم! أحب تصميم الألعاب "المفتوحة". نظرًا لأن هذا النوع من الألعاب يمكن أن يلعب حيلًا مختلفة ، يمكن للاعبين المختلفين لعب مجموعة متنوعة من التأثيرات. على الرغم من أن هذا قد يؤدي إلى رفع الطاولة ، إلا أنه لا يزال بإمكان اللاعبين المشاركة بشكل بناء في اللعبة. هذه لعبة يمكن تشغيلها تحت أي ظرف من الظروف ، تمامًا مثل التاريخ. التاريخ نهر طويل ، وهناك أشياء كثيرة يمكن التنقيب فيها. لجعل المزيد من الناس يقعون في حب الألعاب التاريخية ، تم تحقيق هدفي. "

csdvf


الوقت ما بعد: 24 مايو - 2021